Stycken i kursiv stil kan läsas upp direkt för spelarna. Det finns bara två, men i alla fall.
Äventyret tar sin början efter ett skeppsbrott. Således måste källarmästaren först av allt se till att äventyrarna lider skeppsbrott. Ett lämpligt sätt att göra det är t ex att spela äventyret Hoppar du så hoppar jag av André Andersson. Om ni redan spelat det äventyret eller nåt, så får källarmästaren se till att de lider skeppsbrott i alla fall.